{"id":1175,"date":"2009-06-10T08:00:26","date_gmt":"2009-06-10T06:00:26","guid":{"rendered":"http:\/\/losfogo.netsons.org\/?p=1175"},"modified":"2009-06-10T08:00:26","modified_gmt":"2009-06-10T06:00:26","slug":"mirrors-edge-impressioni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/?p=1175","title":{"rendered":"Mirror&#8217;s Edge &#8211; Impressioni"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/img21.imageshack.us\/img21\/6246\/mirrorsedge15.jpg\"\/><\/p>\n<p align=\"justify\">Probabilmente uno dei pochi giochi innovativi di quest&#8217;anno, il gioco \u00e8 a dir poco straordinario e molto coinvolgente, viene quasi la voglia di mettersi a correre di persona per aituare Faith a sfuggire ai nemici. Il ritmo \u00e8 serrato e si ha poco tempo per prendere decisioni.<\/p>\n<p align=\"justify\">Il tutto \u00e8 basato sul parkour, portato un po&#8217; all&#8217;estremo, visto quello che Faith pu\u00f2 fare senza subire danno.<\/p>\n<p align=\"justify\">Per guiarire non ci sono i canonici pacchetti di medicazione o altre cose, infatti manca la barra della salute, basta aspettare al riparo e la salute migliorer\u00e0 automaticamente. Anche le armi hanno un numero contato di colpi, dopo averli esplosi diverranno inutili.<\/p>\n<p align=\"justify\">Gli ambienti sono veramente belli da vedere, partendo dai tetti di una citt\u00e0 simile a quelle americane, con grattacieli molto alti ed antenne, fino ad arrivare ad interni di fogne, uffici e centri commerciali.<\/p>\n<p align=\"justify\">Il motore grafico che spinge il gioco \u00e8 quello di Unreal, debitamente modificato e sinceramente mi ha colpito per la velocit\u00e0 della grafica e la quasi mancanza di vuoti e salti di frame, unica noia \u00e8 dovuta ad eventuali blocchi durante i filmati o il caricamento iniziale dei livelli a causa della RAM del mio sistema (solo 1 Gb) che veniva rapidamente saturata, quindi meglio averne un po&#8217; di pi\u00f9 (visti i prezzi).<\/p>\n<p align=\"justify\">Tecnicamente il gioco risulta fluido e molto ben realizzato, di rado ci si trova in punti dove non si riesce ad avanzare, l&#8217;importante \u00e8 ricordarsi i comandi e le mosse che si possono compiere, sia per superare gli ostacoli che per eliminare i nemici.<\/p>\n<p align=\"justify\">Un po&#8217; frustrante il sistema di salvataggio automatico a check point, alle volte si \u00e8 quasi alla fine di un&#8217;area e ci si ritrova a ripetere tutto dall&#8217;inizio.<\/p>\n<p align=\"justify\">Il gioco permette di giocare on-line con altre persone per sfidarsi su chi riesce a coprire una certa distanza nel miglior tempo possibile, ma non amando il gioco on-line non ho provato e non posso pronunciarmi.<\/p>\n<p align=\"justify\">Una pecca \u00e8 la durata del gioco, troppo breve, ricorda i vecchi shareware, ma girando per la rete ho scoperto che i produttori (Digital Illusion CE ed EA) hanno annunciato che sar\u00e0 una trilogia, e due primi capitoli saranno incentrati su Faith, il terzo non \u00e8 dato sapere.<\/p>\n<p align=\"justify\">Personalmente sono rimasto molto colpito e soddisfatto da questo titolo, quasi sconosciuto, che non viene pubblicizzato come dovrebbe.<\/p>\n<p align=\"center\"><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/UYYlfDvhSQw&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hd=1\" width=\"640\" height=\"505\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowfullscreen=\"true\" allowscriptaccess=\"always\"><\/embed><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Probabilmente uno dei pochi giochi innovativi di quest&#8217;anno, il gioco \u00e8 a dir poco straordinario e molto coinvolgente, viene quasi la voglia di mettersi a correre di persona per aituare Faith a sfuggire ai nemici. 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