{"id":2176,"date":"2009-02-12T08:00:22","date_gmt":"2009-02-12T07:00:22","guid":{"rendered":"http:\/\/scratslair.altervista.org\/2009\/03\/09\/far-funzionare-alcuni-vecchio-giochi-sotto-windows-xp\/"},"modified":"2015-01-08T18:57:57","modified_gmt":"2015-01-08T16:57:57","slug":"far-funzionare-alcuni-vecchio-giochi-sotto-windows-xp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/?p=2176","title":{"rendered":"Far funzionare alcuni vecchio giochi sotto Windows XP"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\"><small><big>Se come me siete appassionati di videogiochi e sempre come me avete ancora i glorio si titoli per MS-DOS e non sapete come farli funzionare totalmente sotto Windows XP, allora sarete lieti di sapere che esistono alcuni modi per farli funzionare nella loro totalit\u00c3\u00a0, se non meglio, sfruttando le nuove funzioni delle attuali librerie Direct X e schede video.<\/big><\/small><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p align=\"justify\"><big><strong>DOSBox<\/strong><\/big> (<a href=\"http:\/\/dosbox.sourceforge.net\/news.php?show_news=1\">link<\/a>)<\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Il programma si occupa molto semplicemente di emulare l&#8217;ambiente di MS-DOS, dando la possibilit\u00c3\u00a0 di modificare il clock del processore, se per caso si riscontrassero problemi di velocit\u00e0 durante le partite. Ad esempio alcuni giochi nati su sistemi ormai obsoleti, possono risultare molto pi\u00f9 veloci ed incontrollabili.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Vediamo come farlo funzionare<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Dopo la semplice installazione, facendo partire il programma verranno aperte due finestre, \u00e8\u00a0 quella in primo piano \u00e8 la schermata dove verranno aperti i videogiochi, lasciamo stare quella in secondo piano, necessaria per le operazioni di emulazione.<\/big><\/small><\/p>\n<p><small><big><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Come si pu\u00f2 notare il programma \u00e8settato sulla lingua inglese, se necessario si pu\u00f2 scaricare un file per renderlo italiano.<\/p>\n<p>Per far funzionare i giochi dobbiamo fare il mount della cartella del gioco, altrimenti non funzionaer\u00c3\u00a0 nulla, con la stessa procedura si possono attivare anche i lettori di CD, cos\u00ec da permettere una perfetta emulazione di quei giochi che necessitano del lettore.<\/p>\n<p><\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\">Per abilitare le cartelle del gioco, come fossero dei dischi fissi basta scrivere:<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong>mount d: c:cartella_del_gioco<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\">ora digitiamo &#8220;d:&#8221; (senza le virgolette) per accedere alla cartella del gioco e digitiamo il nome dell&#8217;eseguibile e il gioco partir\u00e0\u00a0 senza problemi come sui PC su cui girava molto tempo fa.<\/p>\n<p align=\"justify\">Ecco uno screen-shot di Quake<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p align=\"justify\">e di Doom<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p align=\"justify\">In caso si riscontrassero dei problemi di fluidit\u00e0\u00a0 del gioco \u00e8 possibile, agendo sui tasti CTRL+F11 e CTRL+F12, rispettivamente per diminiure ed aumentare i cicli di operazione da fargli compiere.<br \/>\n<big><\/big>\n<\/p>\n<p align=\"justify\"><big><strong>PORTING<\/strong><\/big><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Alcuni giochi, a causa della loro popolarit\u00e0 , hanno trovato degli sviluppatori molto capaci, che hanno creato software in grado di far funzionare alcuni titoli su Windows XP. senza dover ricorrere al DOS-BOX, implementando, alle volte, funzioni inimmaginabili all&#8217;epoca del lancio (luci volumetriche, texture in alta risoluzi<\/big><\/small><small><big>one, modelli tridimensionali e supporto dei processori 3D, etc.).<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>Quake<\/strong><\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Forse il gioco FPS pi\u00f9 conosciuto dopo il mitico DooM, tale gioco al momento del lancio era stato come una rivoluzione, il motore grafico era realmente tridimensionale, come i mostri, gli oggetti e le armi.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Personalmente ho provato solo due porting per Windows XP, ma ne esistono molti altri, ognuno con caratteristiche e novit\u00e0\u00a0 diverse.<\/big><\/small><br \/>\n<small><big>Con la comparsa dei processori 3D (Voodoo di 3DFX), il gioco poteva sfruttare la scheda, con un migliore effetto visivo.<\/big><\/small>\n<\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>Darkplace<\/strong><\/big><\/small> (<a href=\"http:\/\/icculus.org\/twilight\/darkplaces\/\">link<\/a>)<\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Questo porting \u00e8 molto facile da configurare, visto che vengono sfruttati i menu del gioco originario, il programma si presenta sotto forma di un file compresso (Zip) e va posizionato all&#8217;interno della cartella del gioco.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Una volta avviato le modifiche al motore grafico non sono visibili, infatti il gioco viene lanciato senza particolari effetti, per\u00f2 andando nelle opzioni si nota che si possono settare molte cose, come ad esempio gli effetti di luce (come ogni impostazione si pu\u00f2 scegliere tra l&#8217;effetto originale e quello nuovo), gli effetti particellari ed altro.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Una volta avviato il gioco si nota che la grafica \u00e8 molto curata e il processore non \u00e8 eccessivamente sovraccaricato, sul mio PC ho giocato con la risoluzione 1280*1024 in fullscreen (AMD Athlon XP 3200+, 1 Gb Ram, GeForce 6600 GT PCI-E).<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>In tutte le partite il programma non \u00e8 mai andato in crash e non si \u00e8 bloccato, solo un fastidioso problema con la funzione windowmode, che mi faceva partire il gioco in finestra, cosa che mi ha obbligato a reinstallare tutto da zero, senza perdere i salvataggi.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\">Ed ecco alcuni screen-shot direttamente dal sito ufficiale (le immagini sono state ridotte dall&#8217;origianrio 640*480 per adattarle ai margini della pagina)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px\" src=\"https:\/\/losfogo.netsons.org\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/dpshadows-ikspq2-6.jpg\" border=\"0\" alt=\"dpshadows_ikspq2_6\" width=\"584\" height=\"439\" \/><br \/>\n<small><big><br \/>\n<strong>Tenebrae<\/strong><\/big><\/small> (<a href=\"http:\/\/tenebrae.sourceforge.net\/\">link<\/a>)\n<\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Questo programma si presenta con un programma d&#8217;installazione (non crea uninstaller e non va a scrivere librerie o collegamenti nel registro di sistema), come il precedente i file originali del gioco devono essere posizionati nella stessa cartella.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Al primo avvio la grafica \u00e8 pi\u00f9 ricca di particolari e novit\u00e0 , le superfici sono pi\u00f9 levigate, le armi godono di effetti diversi da quelli canonici e le skin dei mostri sono pi\u00f9 morbide, si notano subito i nuovi effetti di luce delle armi, con aloni colorati, il sangue dei mostri, maggiormante realistico e le esplosioni, per non parlare dell&#8217;effetto nebbia spettacolare.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Le impostazioni devono essere modificate al di fuori del gioco attravero un eseguibile a parte, qua si pu\u00f2 decidere la risoluzione, l&#8217;antialiasing e gli effetti delle texture.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>A Differenza del Darkplace, il gioco appesantisce notevolmente il carico di lavoro, infatti in alcuni momenti si perde qualche frame, personalmente ho notato qualche problema (probabilmente per una errata configurazione) delle texture e degli effetti.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Sicuramente la grafica diventa impressionante, considernado l&#8217;et\u00e0\u00a0 del gioco.<\/big><\/small><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\">\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>Duke Nukem 3D<\/strong><\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Qua di parla di un gioco che ha fatto anch&#8217;esso storia, tanto che si attende da parecchio tempo il sequel (Duke Nukem Forever).<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Il gioco era mosso dal motore grafico Build, parecchio potente e piuttosto realistico per le ambientazioni, peccato che alcuni effetti dell&#8217;epoca non fossero altro che degli sprite, come i mostri e le armi.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Il motore lavorava in 3D, senza l&#8217;ausilio di hardware, senza avere la possibilit\u00e0 , eventualmente, di di sfruttare le schede 3D dell&#8217;epoca.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>HRP &#8211; High Resolution Pack<\/strong><\/big><\/small> (<a href=\"http:\/\/hrp.duke4.net\/index.php\">link<\/a>)<\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>L&#8217;HRP si presenta con un installer di alcuni 195 Mb circa, dovuto alla presenza del nuovo sistema grafico e dei modelli 3D dei mostri.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Infatti grazie alla pazienza e passione dei creatori di tale modifica, \u00e8 possibile ammirare i mostri in una nuova veste inedita, sono tutti tridimensionali, come alcune delle ballerine che si incontrano durante il gioco.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Il programma si configura al di fuori del gioco, con un menu integrato nell&#8217;eseguibile, da qua si pu\u00f2\u00a0 decidere la risoluzione, l&#8217;utilizzo del mouse (nella versione originale per alzare ed abbassare lo sguardo si doveva utilizzare la tastiera) e se avviare il gioco a tutto schermo o in finestra.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\">Alcuni screen-shot dove \u00e8 anche possibile vedere la sostanziale differenza tra l&#8217;originale e la versione modificata.<\/p>\n<p align=\"center\">\n<p align=\"center\">\n<p align=\"center\">\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>DooM<\/strong><\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Ultimo ma non per importanza, il gioco originale ha insegnato per molti anni, l&#8217;ambientazione e i mostri sono stati luoghi e compagni per molte ore e per molte persone. Il gioco originale funziona gi\u00e0\u00a0 su Windows XP senza troppi problemi, ad eccezzione della mancanza della musica di sottofondo. Il problema si elimina in due modi, passando dall&#8217;emulatore DOS-BOX o cercando un buon porting.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Anche in questo caso ne esistono veramente molti e portano poche novit\u00c3\u00a0 ad il titolo di ID Software.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>WinDoom<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.doomworld.com\/doom4win\/\">link<\/a>)<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Il primo che mi viene in mente \u00c3\u00a8 WinDoom, come il nome suggerisce fa funzionare le mappe di Doom 1, 2 e Final Doom all&#8217;interno di Windows, dai menu si pu\u00f2 decidere l&#8217;eventuale ressurrezione dei mostri o di non trovarli, la mappa che si vuole usare, o le impostazioni per le partite in rete.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"center\"><small><big><\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big><strong>Ethernity<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.doomworld.com\/eternity\/etcengine.html\">link<\/a>)<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"justify\"><small><big>Questo programma porta una ventata di novit\u00e0 , il supporto 3D in modo nativo e la possibilit\u00c3\u00a0 di scegliere la risoluzione migliore per giocare.<\/big><\/small><\/p>\n<p align=\"center\"><small><big><\/big><\/small><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se come me siete appassionati di videogiochi e sempre come me avete ancora i glorio si titoli per MS-DOS e non sapete come farli funzionare totalmente sotto Windows XP, allora sarete lieti di sapere che esistono alcuni modi per farli funzionare nella loro totalit\u00c3\u00a0, se non meglio, sfruttando le nuove funzioni delle attuali librerie Direct [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[31,32,92],"class_list":["post-2176","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-senza-categoria","tag-giochi-2","tag-guide","tag-windows"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2176","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2176"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2176\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/losfogo.netsons.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}