Lo sfogo

Piccoli e grandi sfoghi personali sulle sventure che mi capitano

Archivio per la categoria ‘Giochi’

ott
11

Need for Speed Shift, ennesima delusione

Categoria Giochi

Ebbene si sembra che la Elettronic Arts si stia divertendo a deludere i fan della fortunata serie Need for Speed, almeno a me non piace per niente.

Sia ben inteso, il gioco ha una grafica veramente sorprendente, un esempio è l’immagine qua sopra, però la grafica non è tutto, solo uno specchietto per le allodole. Sto provando il gioco da qualche giorno e devo ammettere che sono frustrato, arranco decisamente e non trovo un buon feeling con le macchine, salvo qualche sporadico caso.

Come il capitolo precedente, di cui ho parlato tempo fa, non sono per niente convinto della qualità del gioco. La grafica è più che realistica e si vede che il gruppo di sviluppo si è dato da fare sotto questo aspetto, anche grazie alla novità di nVidia e delle librerie PhysX, inoltre il gruppo ha deciso di rendere il gioco più simulativo (un po’ come il capitolo dedicato alle Porsche) penalizzando la giocabilità al 100%.

L’aspetto più strano è che da subito le gare risultano difficili, anche troppo, creando problemi al controllo delle vetture, addirittura anche utilizzando una vettura a trazione anteriore la cosa più fastidiosa è l’effetto pendolo incontrollabile che obbligherà a rallentare paurosamente, sbloccando le gare di secondo livello si arriva alle sbandate (negli altri capitoli ci si divertiva molto e tutto sommato non avevo grossi problemi) ed ecco che il problema torna prepotentemente a farla da padrone, la macchina è impossibile da mantenere in strada, così ci si trova a sbattere ovunque.

Ho provato a modificare le impostazioni che regolano i tempi di risposta dei comandi (acceleratore, freno, sterzo) ed ecco che non cambia nulla, la macchina continua a vagare per la pista e noi con loro.

Incuriosito (e un po’ arrabiato) ho fatto una ricerca in rete, ed ecco che molti altri utenti lamentano la stessa cosa, le macchine sembrano "dei gonfiabili con le ruote" (un utente le ha definite così e rende abbastanza l’idea) e che i problemi sembrano maggiori per la versione PC.

Alcune piste sono nuove di zecca, altre sono già note da Pro Street (che a molti non è piaciuto, escluso il sottoscritto), realizzate molto meglio e con più particolari. La cosa che più mi ha colpito è che i fastidiosi scatti (stuttering) sono scomparsi nonostante la grafica sia più complessa.

Orribile è anche la parte dedicata al garage e concessionario, dove le auto vengono caricate lentamente (il mio PC non è dei più recenti ma ha sempre un Athlon 64 3500+ con 2Gb di RAM ed una nVidia GeForce 9800GT PCI-E) e sembrano plasticolse, mentre in gara sono molto belle, per non parlare del cruscotto, che dopo anni (l’ultima apparizione è stata in Porsche Unleashed) è tornato ed è veramente bello da vedere, con tanto di movimento della testa del pilota (in caso di urti la visuale trema, si sfoca ed in caso di urti violenti diventa in bianco e nero).

Fino ad ora comunque la mia impressione è negativa, anche se alcuni sostengono che sia meglio guidare con il volante, solo che attualmente mi trovo a non poterlo usare (Microsoft Sidewinder) perchè dotato di porta game, sparita dall’attuale scheda madre!

Aggiornamento: Direi che è dovuto rettificare in parte il mio primo giudizio, scritto subito dopo un’estenuante serie di gare risultate più che difficili. Sono riuscito a collegare il volante della M$ al PC (meno male che ho tenuto la mia vecchi Sound Blaster Live!) ed in parte il controllo delle macchine è migliorato.

Dopo un momento di prova (è da un po’ che non usavo il volante) sono riuscito a prendere un po’ di confidenza con le macchine e le cose sono migliorate, anche se preferisco mantenere in funzione il controllo della trazione, della stabilità e l’ABS, non me la sento ancora di lanciarmi in folli gare, anche perchè gli aiuti non sono troppo invadenti.

Le macchine ora risultano più docili ma comunque consiglio di fare qualche giro di prova, prendendo occhio alle piste ed al comportamento delle vetture. Incredibilmente realistica è la vibrazione del volante poco prima di partire che reagisce ad ogni accelerazione e varia da un modello all’altro. Fortunatamente il feedback non è troppo marcato e regala anche una buona sensazione durante la marcia, senza scatti improvvisi ed inaspettati.

Passando al comportamento delle vetture, come dicevo prima è migliorato e sembra essere meno nevrotico ed incontrollabile, molto meglio che la tastiera. Probabilmente la EA ha deciso di mettere insieme un gioco più simulativo, senza tralasciare il divertimento puro. L’unico punto su cui ho delle riserve, forse causate alla mia scarsa pratica nelle sbandate, infatti li continuo a cozzare contro i muri come se niente fosse.

Insomma, forse sono stato un po’ precipitoso, comunque ho preferito Pro Street come giocabilità.

ago
07

Far Cry 2

Categoria Giochi

Che io sia un videogiocatore non è un mistero ed alcune volte mi è capitato di parlare di alcuni giochi che mi hanno colpito positivamente.

In questi giorni di caldo e di poca voglia di fare sto giocando al nuovo capitolo del noto gioco Far Cry e devo ammetere che mi ha colpito non poco.

C’è da premettere che il gioco non è la prosecuzione del primo titolo, da cui prende in prestito il titolo, ma è una storia totalmente nuova e molto avvincente.

In breve impersoneremo un mercenario mandato in uno sperduto paese africano, dove si sta combattendo una sanguinosa guerra civile, alla ricerca di un tizio chiamato “lo Sciacallo” che rifornisce di armi le due fazioni. Poichè ci ammaleremo di malaria, ci ritroveremo in difficoltà ed aiutati da uno dei due gruppi di rivoltosi.

Come già ci eravamo abituati con il primo Far Cry, potremo seguire differenti percorsi per portare a termine le missioni, quindi potremo giocare di astuzia ed aggirare il nemico, oppure buttarci nella mischia, o ancora pensare di gettare nello scompiglio il nostro avversario incendiando l’erba! Le novità sono molte, infatti avremo missioni principali o secondarie da scegliere a nostro piacimento.

Durante il gioco verremo aiutati da altri personaggi (gli altri 9 da cui abbiamo scelto il nostro personaggio), mercenari anche loro, che ci daranno istruzioni, armi o semplice aiuto in caso ci trovassimo in difficoltà. Altra novità è la possibilità di acquistare o potenziare le armi ed i rifugi, il tutto con diamanti da ricercare durante le nostre scorribande.

Il territorio è praticamente integralmente ispezionabile e ha un’estensione di 50 kmq! Quindi la mappa è molto utile per non perdersi!

La cosa che più mi ha colpito è la velocità del motore grafico (CryEngine) che già aveva stupito anni fa, sia pel la gestione dei personaggi, molto realistici già all’epoca e che ora sono ancora più naturali, ma anche per la semplicità con cui viene gestito un ambiente di notevoli dimensioni e con quantità di oggetti da gestire (piante, edifici, veicoli, rocce, acqua).

Altra cosa di notevole impatto sono tutti gli oggetti con cui si può interagire, dalla riparazione del proprio veicolo, alle superfici.

Il nostro personaggio ovviamente si ferirà e dovremo curarci per non soccombere al nemico, quindi è bene cercare i pacchetti medici e se colpiti gravemente verremo avvertiti dal cambio di colore della visuale.

Le armi trasportabili sono un massimo di quattro, più due serie di granate (dirompenti e molotov), inoltre si dovrà fare attenzione se si raccoglie l’arma di un nemico, molto probabilmente tenderà ad incepparsi tanto più sarà vecchia ed usurata.

Durante i giri per le strade non è detto che ci si possa imbattere in una pattuglia nemica, quindi è bene strare attenti, affrontarli o tentare la fuga.

La storia sembra molto semplice ma con il passare del tempo ed ampliando la conoscenza dei nostri amici troveremo altre notizie ed appofondimenti sulla storia stessa.

Direi che al primo impatto il gioco è molto bello e curato e per nulla pesante (come spesso capita con altri titoli simili che richiedono hardware molto potente!).

lug
17

Ken Block return

Categoria Giochi, Video

Altro video spettacolare di quel pazzo di Ken Block (link 1 e 2) e della sua Subaru Impreza STi, questa volta accompagnato da uno dei membri della nota trasmissione inglese Top Gear (sito ufficiale).

Il video come sempre molto spettacolare e ben realizzato evidenzia anche lo stato d’animo del passeggero (da guardare gli occhi durante il salto verso la fine.

giu
10

Mirror’s Edge – Impressioni

Categoria Giochi

Probabilmente uno dei pochi giochi innovativi di quest’anno, il gioco è a dir poco straordinario e molto coinvolgente, viene quasi la voglia di mettersi a correre di persona per aituare Faith a sfuggire ai nemici. Il ritmo è serrato e si ha poco tempo per prendere decisioni.

Il tutto è basato sul parkour, portato un po’ all’estremo, visto quello che Faith può fare senza subire danno.

Per guiarire non ci sono i canonici pacchetti di medicazione o altre cose, infatti manca la barra della salute, basta aspettare al riparo e la salute migliorerà automaticamente. Anche le armi hanno un numero contato di colpi, dopo averli esplosi diverranno inutili.

Gli ambienti sono veramente belli da vedere, partendo dai tetti di una città simile a quelle americane, con grattacieli molto alti ed antenne, fino ad arrivare ad interni di fogne, uffici e centri commerciali.

Il motore grafico che spinge il gioco è quello di Unreal, debitamente modificato e sinceramente mi ha colpito per la velocità della grafica e la quasi mancanza di vuoti e salti di frame, unica noia è dovuta ad eventuali blocchi durante i filmati o il caricamento iniziale dei livelli a causa della RAM del mio sistema (solo 1 Gb) che veniva rapidamente saturata, quindi meglio averne un po’ di più (visti i prezzi).

Tecnicamente il gioco risulta fluido e molto ben realizzato, di rado ci si trova in punti dove non si riesce ad avanzare, l’importante è ricordarsi i comandi e le mosse che si possono compiere, sia per superare gli ostacoli che per eliminare i nemici.

Un po’ frustrante il sistema di salvataggio automatico a check point, alle volte si è quasi alla fine di un’area e ci si ritrova a ripetere tutto dall’inizio.

Il gioco permette di giocare on-line con altre persone per sfidarsi su chi riesce a coprire una certa distanza nel miglior tempo possibile, ma non amando il gioco on-line non ho provato e non posso pronunciarmi.

Una pecca è la durata del gioco, troppo breve, ricorda i vecchi shareware, ma girando per la rete ho scoperto che i produttori (Digital Illusion CE ed EA) hanno annunciato che sarà una trilogia, e due primi capitoli saranno incentrati su Faith, il terzo non è dato sapere.

Personalmente sono rimasto molto colpito e soddisfatto da questo titolo, quasi sconosciuto, che non viene pubblicizzato come dovrebbe.

giu
08

Codici Need For Speed Undercover

Categoria Giochi

Nonostante non mi sia particolarmente piaciuto, anche se a tratti può risultare divertente, riporto un po’ di codici per “barare” e sbloccare un po’ di oggetti, auto e soldi dell’ultimo nato di casa EA.

Per prima cosa i codici vanno inseriti nella voce “Codici Segreti” all’interno del menu Opzioni.

Attenzione: a differenza di molti altri giochi, i codici funzionano una volta sola per ogni profilo.

Le macchine bonus sono disponibili solo nella modalità “Corsa veloce”.

I codici a quanto pare funzionano sia sulla versione PC che su quella per Xbox 360 o PS3.

  • $EDSOC (la”O” è una lettera, non un numero) o %%$3/” – aggiunge $ 10.000
  • S1D3K1CK – aggiunge $ 15.000
  • )B7@B= – sblocca la BMW M3 E92
  • citwoxq53f – sblocca la Chevrolet Camaro Concept
  • qlcukc4bqm – sblocca la Dodge Charger del 1969
  • i3kxodepfc – sblocca la Ford Mustang GT
  • 0;5M2; (contiene il numero “0″) o 0;6,2; (contiene il numero “0″) – sblocca la Lexus IS F
  • 2< ?P;G – sblocca la Mitsubishi Lancer Evolution
  • ?P:COL (contiene la lettera “O”) o @/;#/+ – sblocca la Nissan 240SX (S13)
  • d5dviyrlgn – sblocca la Pontiac GTO del 1965
  • >8P:I; – sblocca la Porsche 911 Turbo
  • !2ODBJ: (contiene la lettera “O”) o !3/$”): – sblocca la Volkswagen R32
  • -KJ3=E o .+)3>$ – sblocca la Lotus Elise sponsirizzata NeedforSpeed.com
  • NeedForSpeedShelbyTerlingua – sblocca la Shelby Terlingua
  • “9:G3IF – sblocca la Audi R8

Evadere dalla polizia

Mentre siete inseguiti dai poliziotti, recatevi nell’angolo in basso a destra della mappa, in prossimità dello stadio. Da lì attraversate il ponte che è nelle vicinanze e vedrete che, come per magia, i poliziotti non attraverseranno quel ponte e –anzi – scompariranno, senza il rischio di ritrovarseli nuovamente alle calcagna una volta riattraversato.

Fonte Games4All.

giu
03

NeedFor Speed Undercover – Impressioni

Categoria Giochi

Come avevo già anticipato alcune settimane addietro, sto giocando all’ultimo titolo della saga Need For Speed e devo essere sincero, sono enormemente deluso per vari aspetti che ora cercherò di spiegare.

Per prima cosa il comparto tecnico, il gioco come il suo predecessore soffre di stuttering, sintomo della poca attenzione da parte dei programmatori all’ottimizzazione del codice, praticamente in ogni dove si legge di utenti che ne lamentano la presenza nonostante abbiano caricato la patch distribuita ufficialmente già da tempo.

La grafica è a dir poco imbarazzante e poco nitida, almeno a me da questa idea, con notevole difficoltà nel riuscire a localizzare altre vetture o strade, il tutto accentuato da una sorta di motion blur che sfoca ulteriormente la grafica.

L’audi alle volte è fastidioso e poco preciso, capita spesso di sentire molto bene il motore delle altre auto, ma di non sentire quello della propria, quindi praticamente ci si trova a dover cambiare le marce dando sempre un occhio al conta giri che però non avverte dell’imminente arrivo della zona rossa (su Carbon e Pro Street non era una cosa scomoda).

L’ambiente è abbastanza ben realizzato ed ampio, ma poco vario, se si è in città una strada è uguale all’altra, stessa cosa sull’autostrada o le strade circostanti. Poche possibilità di variare il percorso per arrivare primi al traguardo.

Le macchine, ereditate da Pro Street, sono impeccabili ma meno realistiche nelle modifiche, nel capitolo precedente si poteva scegliere l’altezza del corpo vettura ma qua l’altezza è di serie, risultato? Avere una macchina preparata alta come un fuoristrada!

Le musiche non rendono giustizia ad un capitolo della serie Need For Speed e non creano atmosfera. I video sono ben fatti e ben inseriti nel gioco.

Chi pensa che sia divertente come Most Wanted si sbaglia, Most Wanted e lo stesso Carbon restano al top per l’interazione ed il coinvolgimento, Pro Street resta al top della grafica e dell’esperienza di guida, peccato lo stuttering e la poca varietà di piste.

L’esperienza di gioco è molto più vicina a titoli più giochini come Test Drive Unlimited (che ho venduto perchè non mi è proprio piaciuto), con gare poco credibili, avversari che giocano più come psicopatici che come piloti, con vetture che se ci urtano ci fanno sbandare notevolmente ma che non rispondono alle leggi della fisica e della logica, se cerchiamo di giocare sporco siamo noi ad avere la peggio.

La realisticità delle vetture guidate si ferma all’aspetto, sono tutte simili e poco reattive, se tocchiamo appena un muro può capitare di trovarsi quasi fermi e venir superati da tutti.

La polizia ha una scarsa intelligenza, si limiteranno a seguirci ed i tentativi di bloccarci saranno timidi. Dalla loro hanno il fatto che le loro vetture sono più che resistenti e soffrono poco dei nostri attacchi, quindi per eliminarli dovremo usare i cari e vecchi “spezza inseguimento” che per nostra sfortuna sono pochi ed alle volte posizionati in maniera da diventare difficili da vedere ed urtare.

La realisticità della velocità non esiste, a più di 300 km/h sembra di essere fermi! Per quel poco che ho cercato di usare il tempo rallentato non l’ho trovato particolarmente utile, il NOS fino a dove sono arrivato io (pezzi da gara) è poco più che una spinta, la macchina tende ad imballarsi e da poca spinta.

Il gioco prevede delle missioni, etichettate come “lavoro” in qui dovremo portare a termine un obiettivo, non sono difficili e solitamente richiedono attenzione alle istruzioni ed alla mappa.

Personalmente mi trovo a dover dare un giudizio negativo su di un gioco che non dovrebbe fregiarsi del nome di Need For Speed, non ne è all’altezza, ma forse anche al EA ne è conscia e si disinteressa ad un prodotto scadente e poco coinvolgente che non lascerà un segno nella mente dei videogiocatori, peccato, un’altra occasione persa.

mag
08

Need for Speed Pro Street: Garage 2

Categoria Garage, Giochi

Ed ecco il secondo stock di vetture che ho in Pro Street.

Toyota Supra
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Toyota Supra
Subaru Impreza STi
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Subaru Impreza STi
Shelby GT500
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Shelby GT500
Pontiac Solstice
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Pontiac Solstice
Plymouth Road Runner
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Plymouth Road Runner
Pagani Zonda F
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Pagani Zonda F
Nissan Skyline GT-R
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Nissan Skyline GT-R
Nissan 240SX
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Nissan 240SX
Lancia Delta Integrale
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Lancia Delta Integrale
Infinity
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Infinity
Honda Civic
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Honda Civic
Dodge Charger
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Dodge Charger
Camaro SS
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Camaro SS
Bugatti Veyron
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Bugatti Veyron
Acura NSX
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Acura NSX
 

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apr
24

Nuovi giochi in prova

Categoria Giochi

No non me li hanno inviati gratuitamente, non faccio parte di quei fortunati a cui le software house regalano i giochi per poi recensirli e pubblicizzarli.

Comunque in questi giorni sto provando due giochi abbastanza recenti, almeno per i miei tempi con cui scopro i programmi ed i videogiochi! I due giochi in questione son Need For Speed Undercover e Mirror’s Edge, entrambi pubblicati dalla Elettronics Arts.

Neeed For Speed Undercover

Ovviamente il gioco della famosa serie Need For Speed si completa con un nuovo capitolo, dopo il titolo Pro Street (che a me è piaciuto) che sembra non essere andato poi così bene come i capitoli precedenti, dove le gare illegali tornano a farla da padrone. Si torna alle ambientazioni che ricordano Most Wanted (e che molti rimpiangono) ma questa volta impersoneremo un agente sotto copertura, appunto undercover, che si dovrà inserire nelle gare illegali per scoprire un traffico di auto rubate.

Il gioco sulla carta sembra valido, le ambientazioni sono in diurna ed il traffico creerà un po’ di problemi nelle gare, torna la polizia che cercherà di metterci i bastoni tra le ruote e potremo personalizzare le nostre vetture e portare a termine alcune missioni con obiettivi ben precisi. Poichè l’ho appena installato e provato per poco tempo sono solo alle prime gare che ovviamente sono veramente semplici.

Tecnicamente ci risiamo, come in Pro Street, tornano i problemi di frame rate, basso, molto basso, troppo basso e scatti fastidiosi anche con la grafica settata al minimo! Ho provato ad aggiornare il gioco con la patch che la EA ha rilasciato a febbraio, ma non ho visto particolari miglioramenti. Non capisco perchè la software house voglia uscire sul mercato con un gioco non ottimizzato e con evidenti problemi di funzionamento, tenuto conto che molti utenti lamentano gli stessi problemi, fatti salvi i possessori di computer con un potenza molto alta, pensare anche a chi ha una macchina un po’ più datata non sarebbe male.

Un po’ frustrante è il menu del gioco, un po’ poco chiaro sulle prime, se si vuole salvare la partita bisogna entrare nella sezione “opzioni”, un po’ discutibile come posizione.

Le poche gare che ho provato sono semplici ma divertenti e la città è molto bella da vedersi, in più il traffico crea qualche pensiero in più durante le gare. Vedrò come prosegue, comunque dal primo impatto non è che sia rimasto particolarmente colpito.

Mirror’s Edge

Scoperto per caso girando su vari siti web, mi ha attirato con un video che ne mostrava il gameplay, innovativo e molto bello da vedersi. Il gioco è basato sull’idea della disciplina del Parkour, già di per se spettacolare, accentuandone le possibilità e dando al giocatore una nuova modalità di gioco fino ad ora mai sfruttata.

La trama è basata su di un presente/futuro dove le informazioni sono pilotate e la realtà dei fatti viene plasmata dai pochi che comandano, molti si sono piegati a questa realtà, ma non tutti. Qui entriamo in gioco noi, impersoneremo una ragazza di nome Faith che fa parte dei runners, praticamente dei vettori che consegnano delle valigette che contengono informazioni di varia natura e che ovviamente non devono essere diffuse. Per questo motivo dovremo scontrarci con gli agenti di polizia e nonostante solitamente saremo disarmati, sia fuggendo che cercando di disarmarli.

La grafica è incredibilmente veloce e risulta fluida anche su computer non particolarmente recente (sul mio 3500+ con una 9800GT va che è una meraviglia) e risulta coinvolgente e ben studiata anche nei colori. Il colore che predomina è il bianco ed i colori chiari per tutte le aree dove possiamo passare o arrampicarci, inoltre il gioco ci evidenzierà in rosso tutte le zone dove dovremo passare per procedere nella storia o per riuscire ad attraversare un ostacolo.

Il gioco pensa in maniera autonoma ai salvataggi, solo che tende a farlo per check point, quindi se si cade nel vuoto con tutta probabilità dovremo ripetere una parte del livello.

I comandi non sono molti ed il tutorial iniziale è utile per conoscere le varie combinazioni per superare gli ostacoli o i nemici. Direi ottimo e molto divertente.

ott
22

Need for Speed Pro Street, sbloccare le auto segrete/speciali

Categoria Giochi, Informazioni

Ebbene si, alla fine di tanto girare per il web, sono riuscito a sbloccare le auto speciali contenute in Need for Speed Pro Street v1.1 (i trucchi per la versione 1.0 sono stati disabilitati) e che per scelta della produzione non potevano essere utilizzate (sembra che nonostante già contenute nel gioco base, si debba pagare per averle :shock: ), il mio interesse era più che altro rivolto alla mitica Lancia Delta Integrale Evoluzione! :)

Il tutto è stato possibile con una patch, non ufficiale, scaricata dal sito NFS Italia, scaricabile dalla sezione download (NFSPS Codes v1.1) che modifica alcune voci dell’eseguibile e successivamente inserendo alcuni codici all’interno del gioco ed il gioco è fatto!

I trucchi sono:

  • “SAAM-CE” – Trasforma il gioco in Collector’s Edition
  • “SAAM-BP1″ – Sblocca Booster Pack 1 (7 auto)
  • “SAAM-BP2″ – Sblocca Booster Pack 2 (7 auto)
  • “SAAM-UNL” – ha la stessa funzione di “unlockallthings” v1.0

Le auto sbloccare sono oltre alla Delta:

  • 2001 Acura Integra LS
  • 2005 Acura NSX
  • 2005 Aston Martin DBR9
  • 2007 Audi R8
  • 2007 Audi RS4
  • 2006 Bugatti Veyron 16.4
  • 2000 Honda S2000
  • 2006 Koenigsegg CCX
  • 1991 Lancia Delta Integrale Evo
  • 2006 Lexus IS350
  • 1998 McLaren F1
  • 2004 Mercedes SL65 AMG
  • 2006 Pontiac Solstice GXP
  • 2006 Porsche Carrera GT

Inotre passando alla Collector’s Edition si possono avere alcuni giorni di gara in più del tipo battle machine, con alcune gare in regalo!

Aggiornamento del 23/01/2009

Poichè ho avuto alcune richieste per avere i codici trucco per la versione PS2/PS3, ecco cosa mi ha proposto una ricerca su Google.

Icodici si inseriscono nel menu della carriera dove viene scritto “inserire inserire codici”:

  • SAFETYNET – 5 buoni di riparazione
  • HORSEPOWER – Sblocca la Chevelle SS nella modalità carriera
  • ZEROZEROZERO – Sblocca la Golf GTI Coke Zero
  • ENERGIZERLITHIUM – Sblocca gli adesivi bonus in vinile
  • MITSUBISHIGOFAR – Sblocca la Mitisubishi Lancer Evolution nella modalità carriera
  • CASHMONEY EXTRA – Aggiunge $10000 al conto
  • WORLDSLONGESTLASTING Sblocca la Dodge Viper SRT10
  • L1iS97A1 – Aggiunge $8000
  • W2iOLLO1 – Aggiunge $4000
  • REGGAME – Aggiunge $10000 e sblocca le auto bonus
  • 1Mi9K7E1 – Aggiunge $10000
  • CASTROLSYNTEC – Sblocca l’adesivo della Castrol Syntec
  • 1MA9X99 – Aggiunge $2000
  • UNLOCKALLTHINGS – Sblocca mappe, macchine (Dodge Viper SRT10, 2004 Pontiac GTO, Chevrolet Cobalt SS e Nissan 240SX), elaborazioni di livello 4
  • LEIPZIG – Fa il contrario di UNLOCKALLTHINGS
  • ITSABOUTYOU – Sblocca l’Audi TT 3.8 Quattro nella modalità carriera (sembra che funzioni solo per l’XBox 360 e PS3)
  • MASTERCODE – Sblocca tutti i bonus
  • ENERGIZERLITHIUM – Sblocca la Energizer Lithium Dodge Viper SRT-10 nella modalità carriera

Non conosco la lista delle auto su PS2 e affini, quindi non è detto che le auto presenti nella versione PC valga anche per le console (la versione PC normale praticamente contiene già la versione Collector’s Edition).

Chi ha la possibilità di fare delle prove e ha la pazienza di confermarmi se i codici funzionano e quali vetture vengono effettivamente sbloccate e quali sono già presenti, posso vedere di pubblicare l’informazione (per il contatto diretto utilizzate il form di contatto qua sopra!).

lug
22

Need For Speed Pro Street: garage

Categoria Garage, Giochi

Finito! Nonostante quello che ho letto sulla rete, a me il gioco è piaciuto, forse avrei messo più gare. Quindi ecco il mio garage.

Nissan 240S

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Nissan 240S

Nissan 350Z

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Nissan 350Z

Chevrolette Chevelle SS

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Chevrolette Chevelle SS

Nissan Skyline GT-R

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Nissan Skyline GT-R

Mitsubishi Lancev Evo X

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Mitsubishi Lancev Evo X

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